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Skyward Sword à l'E3 : une simple démo ?!

Écrit le 23/06/2010 à 22h22 par Kupah
Zelda Wii
Tout (ou presque) ce que vous avez vu ou entendu, qui vous à tellement émerveillé et rempli d'espoir lors de l'E3 2010 passé concernant Skyward Sword dans sa démo de présentation ne serait, selon Miyamoto et Aonuma, pas inclus dans la version finale qui sera mise en vente.



C'est Zelda Informer qui relate l'information aujourd'hui. Comme certains le suspectaient déjà, l'environnement dans lequel nous avons pu voir Link évoluer et bouger dans la démo et en vidéo n'était qu'une toile créée spécialement pour cette occasion. Pour montrer de quoi le jeu sera capable mais qui ne sera pas présente dans la version finale du jeu.

Comme présenté sur l'image ci-haut, nous pouvons donc nous demander si le boss scorpion fera vraiment parti des grands ennemis à abattre tout comme la validité des autres occupants rivaux qui s'y trouvaient ainsi que leur force de frappe. Et même si tout le reste, omis Link et ses objets, dont les décors et les textures semblent remis en question, il est pourtant encore certain que les graphismes seront en Cel-Shading Adulte et que les contrôles resteront les même !

Bien entendu, ceci remet aussi en question la vidéo sensée présenter le Skyloft, endroit d'où proviendrait notre héros préféré dans le jeu... Bref, restez connecter sur Zelda-Source pour plus amples renseignements lorsque nous en possèderont !

Dans la catégorie ZELDA WII - 2 commentaires

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Commentaires

Écrit le 24/06/2010 à 10h52 par Jojocity

Je m'en douter parceque si dans la ville de départ il y a déja un scalfos et un mini boss ça le fais pas ^^. Le scalfos et le Scorpion sont trés bien fais mais j'espére qu'il vont changer l'aparence des Koboblins qui sont trés moche!

Écrit le 24/06/2010 à 10h21 par Dark LinkGe

Il me semble avoir entendu pendant l'E3 que cette démo n'était qu'une version pour l'E3 et c'est compréhensible histoire de garder toutes les bonnes choses pour le jeu. Cependant, de la à remettre tout en question, je ne crois pas. A mon avis, les ennemies, leur force de frappe, les graphismes, etc resteront identiques. Imaginez-vous, vous êtes programmeur (ou même Miyamoto) et vous devez refaire un jeu quasi complètement différent pour le présenter à l'E3. Aucun intérêt et un temps de travail en plus énorme.