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Édito du mois de Septembre
L'été et les vacances maintenant terminés, le retour en classe et le temps libre deviendront chose plus rare dans les mois qui suivront. Cependant, ZS vous prépare une nouvelle version et un retour des ajouts de rubriques sur le site dans les semaines à venir tout en continuant de suivre l'actualité zeldaïque !!
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Informations sur le jeu

Plateforme
Super Nintendo (SNES), Game Boy Advance (GBA)

Dates de sortie
SNES : 24/09/92 (Europe) - 13/04/92 (Amérique du Nord) - 21/11/91 (Japon)

GBA : 28/03/03 (Europe) - 02/12/02 (Amérique du Nord) - 14/03/93 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Evaluation PEGI : 3 ans et plus
Evaluation ERSB : Everyone
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Brève description

Synopsis

Il y a longtemps, dans le Royaume d'Hyrule, des légendes parlaient d'un Pouvoir d'Or caché. Beaucoup cherchèrent par les armes à pénétrer en Terre d'Or, là où serait caché le pouvoir, mais personne ne revenait en Hyrule. Un jour, une aura maléfique se fit ressentir dans le pays d'Hyrule. Aussi le Roi réunit sept sages et leur ordonna de sceller la porte de cette Terre d'Or pour empêcher l'aura maléfique de s'y répandre. C'est à ce moment que Ganon arriva avec son armée et réussit à pénétrer dans la Terre d'Or avant que les sages ne referment la porte et, du coup, n'emprisonnent l'armée de Ganon dans la Terre d'Or, qu'ils transformèrent en monde des ténèbres. Ce Sceau aurait dû emprisonner Ganon à jamais, mais plusieurs siècles après, un mystérieux sorcier du nom d'Agahnim vint à Hyrule pour briser le sceau des sept sages. Il supprima tout d'abord le Roi d'Hyrule, puis emprisonna dans des cristaux, un à un, les descendants des 7 Sages, dont la princesse Zelda...

Alors que le Royaume d'Hyrule vit en paix, un jeune garçon, Link, reçoit un appel au secours par message télépathique de la princesse Zelda. Son oncle part, armé, et lui intime l'ordre de l'attendre au petit matin.

Link se lève malgré tout et sort de chez lui. Il trouve un passage secret pour entrer dans le château et découvre son oncle, mourant, qui lui demande de sauver la princesse. Après l'avoir retrouvée et sauvée des griffes d'un gardien en armure armé d'une masse d'arme, Zelda l'emmène hors du château par un passage secret en passant par les égouts. Link et Zelda se retrouvent dans une église...

Sa quête commence alors qu'il apprend que c'est un sorcier du nom d'Aghanim qui a emprisonné la princesse et qu'il a déjà emprisonné d'autres jeunes filles du royaume pour briser le sceau et ainsi ouvrir un passage vers la Terre d'Or...

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Artwork