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Édito du mois de Septembre
L'été et les vacances maintenant terminés, le retour en classe et le temps libre deviendront chose plus rare dans les mois qui suivront. Cependant, ZS vous prépare une nouvelle version et un retour des ajouts de rubriques sur le site dans les semaines à venir tout en continuant de suivre l'actualité zeldaïque !!
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Informations sur le jeu

Plateforme
Nintendo DS (DS)

Dates de sortie
DS : 14/09/07 (Europe) - Non-Disponible (Amérique du Nord) - 02/09/06 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Développeur : Vanpool
Éditeur : Nintendo
Evaluation PEGI : 12 ans et plus
Evaluation ERSB : Everyone 10+
Logo de Tingle RPG

Brève description

Synopsis

Le héros, un célibataire fainéant de 35 ans, se rend un jour à la source ouest où il rencontre Pépé Rubis. Celui-ci le transforme en Tingle. Il a pour mission de jeter des rubis dans la source pour faire grandir la tour progressivement et ainsi atteindre Rubis Land, un paradis pour les paresseux. Tingle doit ainsi amasser des rubis, et il sera aidé dans sa tâche par Pinkle, une fée œuvrant pour Pépé Rubis.

C'est un jeu de rôle dont la progression s'opère en récoltant des rubis, la monnaie du jeu (et celle traditionnellement utilisée dans tous les jeux de la série Zelda), qui est ici également utilisée comme jauge de vie (la partie s'arrête lorsque le joueur est ruiné). Le but est ainsi de faire grandir une tour en jetant les rubis dans la source, pour accéder à de nouveaux environnements, pour gagner plus de rubis, etc. On y trouve une dizaine d'îlots à explorer avec de nombreuses ressources à exploiter pour gagner des rubis (arbres fruitiers pour ensuite concocter des potions, élément naturels remarquables à recenser auprès d'une cartographière, donjons recelant chacun un trésor gardé par un boss, personnes donnant des récompenses à la résolution de leurs problèmes, etc.). Tingle, pour combattre les monstres, peut se payer un garde du corps que l'on appelle compagnon.

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Artwork